Project Dream Methods of Development Thinking of Development
MULTIDISCIPLINAIR
IdeeTechniek
IdeeTechSpec
Inhoud colleges Productie Algoritmisch ontwerpen Object georienteerd ontwerpen
Huiswerk
* Staat op USAT weblog
Beschrijf op maximaal 1 A4tje wat er van jouw discipline als game/interaction designer of game artist verwacht wordt in de 4 fasen van het ontwikkelproces: Conceptfase Pre-productie Productie Post-productie Deadline: dinsdag 09/11/10