{
De game Feitjes Eigen ervaring Conclusie Wat is de succesfactor van World Of Warcraft?
Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) Role Playing Game (MMORPG) Rollenspel (dwerg, mens, elf, ork, trol etc.) Quests & een hoger level behalen De Game
Feiten
Sinds 12 november 2004 Betaald abonnement, boven 10 miljoen spelers De gevaarlijkste game ter wereld * *
Eigen ervaring
Endorfine het halen van quests Kunnen ontsnappen naar een betere versie & andere wereld Samen gamen Conclusie