experimentele kans javascript
Probleemstelling Schrijf een programma die worpen met een dobbelsteen simuleert. Je moet zelf het aantal simulaties invoeren. De computer voert deze simulatie uit en berekent de experimentele kans op basis van het getal dat jij wil dat de speler gooit. Controleer of dit in de buurt komt van 1 op 6.
Analyse van het probleem Willekeurige getallen: 1, 2, 3, 4, 5 of 6 random – aanpassen zodat je de juiste getallen verkrijgt. Invoer: aantal simulaties Prompt Simulatie uitvoeren via for Invoer: welk getal moet men gooien? Berekenen experimentele kans.