Action Design Principles – Vanessa van der Voort – 10 oktober 2013 Puzzles & Games Action Design Principles – Vanessa van der Voort – 10 oktober 2013
Wat is een puzzel? puz·zel (de; m; meervoud: puzzels) 1(moeilijke) opgave als tijdverdrijf “Een puzzel is een soort spel of raadsel dat men als tijdverdrijf probeert op te lossen.”
Puzzles in Games Eigenlijk alle games puzzels? Verschillende genres ‘bewuste’ puzzels
Puzzels als genre Logic Puzzles: Professor Layton
Puzzels als genre Catherine: Obstacle course navigation
Puzzels als onderdeel van games Batman Arkham City
Puzzels als onderdeel van games Amnesia: The Dark Descent
Maar… Zijn alle games geen puzzels? Pathfinding Quests Collectibles Placement
Doei Ga maar lekker puzzelen.