De presentatie wordt gedownload. Even geduld aub

De presentatie wordt gedownload. Even geduld aub

Kennismaking met de computer en Windows Provinciaal Centrum voor Volwassenenonderwijs Meetjesland Luc Mestchen PCVO Meetjesland.

Verwante presentaties


Presentatie over: "Kennismaking met de computer en Windows Provinciaal Centrum voor Volwassenenonderwijs Meetjesland Luc Mestchen PCVO Meetjesland."— Transcript van de presentatie:

1

2 Kennismaking met de computer en Windows Provinciaal Centrum voor Volwassenenonderwijs Meetjesland Luc Mestchen PCVO Meetjesland

3 Als het teveel wordt…

4 Inleiding 1.Korte geschiedenis 2.Wat zit er in een PC, hoe werkt het? 3.Spec’s van een PC 4.Aansluiten van de PC 5.Besturingssysteem???? Kort overzicht besturingssystemen 6.Enkele vb van programma’s

5 1. Korte geschiedenis

6 Geschiedenis: Pascaline Pascaline One of the earliest mechanical devices for calculating was the Pascaline, invented by the French philosopher and mathematician Blaise Pascal in He was employed in the recording of taxes for the French government, a tedious job that often kept him up until the early hours of the morning. He thought that the task of adding numbers should be able to be done by a mechanism that would resemble the way a clock keeps time. So he invented a complicated set of gears which could only be used to perform addition and not at all for multiplication or division. Pascaline never got the device to work properly.

7 Geschiedenis – tijdslijn PascalMechanische optelmachine 1827Babbage Difference engine 1854 Boole Boole algebra 1855 ENIACEerste elektronische computer 1947 Barden/BrattainEerste transistor 1958 KilbyPrototype eerste IC Eerste µ-comp IC 1981IBM 8086Eerste PC 4,7MHz (MS-DOS 1.0) 1983Apple LISAGUI - WYSIWYG

8 Geschiedenis – tijdslijn Sony-PhilipsCD-ROM 1984Apple Macintosh 1984Intel80286 (AT computer) 16MHz 1985Intel MHz 1990Intel MicrosoftWindows IntelEerste Pentium (66MHZ) 1995MicrosoftWindows Microsoft Windows Windows 2000 Windows Millennium Nu Windows XP - Pentium 2,8 GHz

9 Jacquard Jacquard Jacquard's Loom and the Punch CardIn 1819, Joseph Jacquard, a French weaver, made a revolutionary discovery. He realized that the weaving instructions for his looms could be stored on cards with holes punched in them. As the cards moved throughout the loom in sequence, needles passed through the holes and picked up threads of the correct color and texture. By rearranging the cards, a weaver could change the pattern being woven without stopping the machine to change threads. The weaving industry would seem to have little in common with the computer industry, but the idea that information could be stored by punching holes on a card was to be of great use in the later development of computers.

10 Babbage Difference engine The Goal of the Babbage Difference Engine was to provide accurate trig and log tables (for navigation, engineering & astronomical computations). Babbage designed this version of difference engine during , using technical improvements discovered while he was designing his Analytical Engine.

11 Korte geschiedenis Eniac Aan het eind van de veertiger jaren werd de ENIAC in gebruik genomen. Hierbij werd ENIAC als afkorting voor "Electrical Numerical Integrator and Computer" gebruikt. With pencil and paper, the average man can multiply that number by 1,987,437,846 and get 4,286,485,004,620,216,698 in five minutes. He might even be able to turn out 10 such answers in an hour. Working 24 hours a day for 229 years, he might finish 20,000,000 multiplications, covering 10,000,000 square feet of paper." He would have completed only the multiplication involved in solving an equation that engineers say is a "basic" aerodynamic problem. It is related directly to the design of shells. It has never been solved. This would have been the first problem fed into the ENIAC if the war had not ended when it did. The 30-ton numerical monster would have turned out all the answers in 130 hours. No other machine in existence could have done it in less than a year. The ENIAC contained 17,468 vacuum tubes, along with 70,000 resistors, 10,000 capacitors, 1,500 relays, 6,000 manual switches and 5 million soldered joints. It covered 1800 square feet (167 square meters) of floor space, weighed 30 tons, consumed 160 kilowatts of electrical power, and, when turned on, caused the city of Philadelphia to experience brownouts.

12 Vergelijking Eniac - Intel SIZE/WEIGHT - ENIAC's 18,000 vacuum tubes, 6,000 switches, 10,000 capacitors, 70,000 resistors and 1,500 relays, stood 10 feet tall, occupied 1,800 square feet and weighed 30 tons. A modern Pentium- powered laptop is 300,000 times as fast, measures 13 inches by 10 inches and weighs 6.1 pounds MEMORY - ENIAC could store 200 digits, whereas a modern computer with 512 megabytes of RAM can store 512 million digits. That is 2,65 milion times the memory capacity of ENIAC, which was the first stored-memory computer.

13 Geschiedenis - Links Internet Van telraam tot computer CPU History Old computers History of the Operating system Van telraam tot computer CPU History Old computers History of the Operating system Lokaal Geschiedenis Processoren Geschiedenis Processoren Moores Law DOS tijdslijn Windows tijdslijn

14 2.Hoe werkt de computer?

15 Blokschema van een computer Invoer Verwerking Uitvoer 3x Programma Data Programma

16 Delen van een computersysteem InvoerVerwerkingUitvoer

17 Invoer: voorbeelden Toetsenbord Muis Digitale fotocamera Video Geluid Scanner Kaartlezer Data-aquisitie

18 Verwerking binnenin de kast 1 CVE Moederbord - Processor Halfgeleider geheugen - RAM - ROM - CACHE Schijfgeheugen -Floppy disk -Harde schijf -CD-ROM/DVD

19 Verwerking binnenin de kast 2 Moederbord Processorvoet Processor RAM Geheugen Grafische kaart

20 Verwerking 3 Schijfgeheugens Diskette1,4 MB ZIP100/250 MB CD650 MB DVD16 GB Harde schijf GB

21 Bits – Bytes ? Bit = O of 1 Byte = 8 bits > = 256 mogelijkheden = 1 karakter (ASCII code) Kbyte (KB) = 1000 Byte (1024) Mbyte (MB) = 1000 KB = Byte (miljoen) Gbyte (GB) = 1000 MB = Byte (miljard) 1 pagina A4 zonder figuren is onveer 4 KB 1 diskette = 250 à 300 pagina’s A4

22 Uitvoer: voorbeelden Inkjet printer Laserprinter Plotter Geluid Monitor Processturing

23 3. PC specificaties Processor = “de motor” van de computer Chipset = “de ophanging” van de motor Geheugen: hoe meer hoe beter Harde schijf: toerental, grootte, transfertrate, IDE-SCSII Aansluitingen: De verbindingen met de buitenwereld standaard 2xCOM –1xLPT- 4x USB: Videokaart: intern/extern, type, merk, geheugen Geluidskaart: intern/extern, type, merk, geheugen Netwerkaart: voor verbinding met andere computers- internet Modem: verbinding met internet, faxen, antwoordapparaat… Toetsenbord: Azerty – let op de kwaliteit Muis: bij voorkeur zonder muisbal Scherm: CRT of LCD. Kies het groot genoeg. Voorbeeld

24 4. Aansluiten van de PC

25 Voornaamste Aansluitingen Netkabel 1 Toetsenbord DIN 2 of PS/2 3 Muis D9 4 of D25 (COM) of PS/2 5 of USB 6 Monitor 7 Printer (LPT 8 en/of USB 6) Line out (Luidsprekers 9 ) Micro 9 Line in (geluidsbron) 9 Scanner (meestal USB ) 6 Netwerk 10 Modem (COM 4 of USB 6) AB Overgang D25 -> D9 A Overgang DIN -> PS2 B

26 Aansluitingen (rugzijde PC) Geluid line in, luidspreker, micro Monitor Com 1, Com2 of Seriële poort LPT1 of parallelle poort Toetsenbord USB Muis Game Port MIDI

27 5. Besturingssystemen

28 Besturingssysteem, wat? Een besturingssysteem is een systeemprogramma dat het mogelijk maakt om: De hardware van de machine aan te sturen Gebruik te maken van randapparatuur die aan de machine verbonden is Te communiceren met andere computers (netwerkfunctionaliteit) Programma’s (processen) te beheren Gegevens te beheren (opslaan, verplaatsen, verwijderen,hernoemen, terugvinden en opvragen) Meer info

29 AMIGA BEOS FreeBSD CPM DOS van diverse huizen: Microsoft – Digital – QDOS …. OS/2 Microsoft Windows – De weg naar XP Windows CE MAC OS PALM OS LINUX UNIXDe weg naar XP Enkele besturingssystemen

30 Evolutie Microsoft OS

31 Besturingssysteem hiërarchie

32 Programma & Data vb Programma’s (applicatie’s).exe.com.dll Data WordDocument - tekst ExcelRekenblad spreadsheet (XLS) AccessDe database (gegevens) PowerpointDe presentatie (PPT)

33 Programma & Data Programma is als het ware het gereedschap Data is wat je maakt/bewerkt/bekijkt met het gereedschap Nog enkele voorbeelden Autocad Corel Draw Word Perfect Page Maker Internet Explorer Outlook Outlook Express Acrobat reader Winzip Netscape Photoshop Encarta EGB Van Daele

34 Basisvaardigheden 1.In- en uitschakelen van de computer. 2.Verkenning van het bureuablad 3.Startmenu 4.Werken met de muis, werken met vensters. 5.Programma’s starten, afsluiten en omschakelen tussen programma’s 6.Werken met het toetsenbord, speciale tekens. 7.Werken met menu’s en dialoogvensters en tabbladen

35 Inschakelen 1.Controleer de stroomtoevoer 2.Indien aanwezig, schakelaar achterkant van de computer aan? 3.Schakelaar front inschakelen 4.Monitor inschakelen 5.Computer test zichzelf 6.Besturingssysteem wordt geladen 7.Inloggen (gebruikersnaam en evt paswoord) 8.Bureuablad wordt geladen. 9.Wacht bij voorkeur met werken tot de harde schijf tot rust gekomen is (HD Led dooft) vooraleer verder te gaan.

36 Uitschakelen Via het startmenu Kies afsluiten Wacht tot het systeem zichzelf uitschakelt (Indien de computer zichzelf niet uitschakelt druk je op de aan/uit schakelaar. Sommige systemen schakelen niet direct uit. Dan: aan/uit schakelaar indrukken en meerdere seconden ingedrukt houden. Indien het systeem niet reageert –schakelaar achteraan uitzetten of stroomtoevoer onderbreken

37 Uitloggen/inloggen Uitloggen = afmelden van PC/netwerk zonder PC uit te schakelen Inloggen is opnieuw aanmelden aan PC/netwerk met evt een andere identiteit. Aan elke identiteit kan een apart profiel gekoppeld zijn. Profiel = rechten en instellingen van een bepaalde account

38 Resetten taak beëindigen Bij vastlopen van een programma/taak Eerst proberen via taakbeheer Oproepen door CTRL + ALT +DEL (control + alt + delete toets induwen en vasthouden) Vastgelopen taak aanklikken Klik op de knop “taak beëindigen” Indien dit niet werkt -> Reset !RESET is steeds het laatste redmiddel De PC wordt niet normaal afgesloten Gegevens kunnen verloren gaan, opstartproblemen kunnen zich voordoen

39 Verkenning van het bureuablad Startmenu Bureaublad Iconen Taakbalk Geopende programma’s

40 Startmenu Startmenu/programma’s/bureau accessoires/systeemwerkset/systeeminfo

41 Werken met de muis Klik (linkermuisklik) = selecteren of uitvoeren ( indien knop) Rechtermuisklik = snelmenu Dubbelklik = activeren, openen, … Sleep = Linkermuis klikken en ingedrukt houden +bewegen om te verplaatsen of te selecteren Scrolknop = verticaal verschuiven venster (bij lange teksten) Scrollknop Linkermuistoets Rechtermuistoets

42 Werken met vensters Minimalseren Maximaliseren/vorig formaat Sluiten Titelbalk Menubalk

43 Werken met vensters 2 Knoppenbalk Denk aan de helpballons Statusbalk Horizontale schuifbalk Verticale schuifbalk

44 Schakelen tussen programma’s Klik op het gewenste programmaicoon in de taakbalk Of wissel door: ALT + TAB of ALT + TAB +TAB +….(n keer)

45 Toetsenbord en speciale tekens

46 Cursortoetsen, cursor, muisaanwijzer Del en Backspace Home en END, PGUP, PGDN Gebruik van de ALT GR toets De ALT nummer truc BVB ALT 92 =“ \” ALT 241 = ± (Zie ASCII tabel) Programma Speciale tekens (startmenu/programma’s/bureuaaccessoires/ systeemwekset/speciale tekens) Toetsenbord en speciale tekens ASCII 2 ASCII1

47 Klembord? Overdrachtsruimte voor het verplaatsen/kopiëren van gegevens tussen toepassingen. Knippen CTRL X Kopiëren CTRL C Plakken CTRL V Werkwijze 1. Ga naar de bronlocatie 2. Selecteer wat je nodig hebt 3. Knip of kopieer 4. Ga naar de bestemming 5. Plak

48 Windows help

49 Organisatie van de schijf Organisatie van de gegevens op een schijf Programma’s en data Bestanden en directory’s


Download ppt "Kennismaking met de computer en Windows Provinciaal Centrum voor Volwassenenonderwijs Meetjesland Luc Mestchen PCVO Meetjesland."

Verwante presentaties


Ads door Google